9 Aralık 2010 Perşembe

Savaşların ardından genel bir değerlendirme (2. Kısım: Silah ve Karakterler)

Evet bu kısma gelene kadar 6 maça ulaştım sanırım, ilk yenilgimi aldım, plasma attığımda hep kendimi vurduğumu öğrendim. Neyse efendim bu kendime notlar diye başlayıp korkunç uzun süren yazının son kısmını yazıp bitiriyim

SİLAH SEÇİMİ:
Piyade için temel olarak seçim yapacağımız 5 Heavy ve 6 Special silahımız var. Veteranlara 3S+1H (oha!), Infantry'e 1S+1H şeklinde dağıtabiliyoruz.

Special Silahlar:

Sniper Rifle: Valla eski editionda nasıldı bilmiyorum ama benim gördüğüm kadarı ile çok kullanışsız. diğer bütün specialların aksine yürüyüp ateş edemiyor. 4+ wound eden bir silah çok istersem eğer, grenade launcher koyarım. 5T'a kadar daha iyi, 6'da anca eşitleniyor.

Grenade Launcher: Genel olarak beğeni görmese de favori silahlarımdan birisi. Hem Infantry hem Veteran'lara veriyorum. Infantry'nin eline vermemdeki asıl sebep 3 BS olan ünitenin blast atarak bu zaafı yenmesi. Veteranların elinde ise 3 Adet olunca hem light tanklara hem de infantry'e sorun çıkarabilecek bir ünite oluyorlar. Bir başka avantajı da fiyatı. 3 GL ve 1 Autocannon alan veteran 95 puan ! 4 BS ile 3 tane 6, 2 tane 7 str atış yapabiliyorlar.

Flamer: Yine ucuzundan güzel bir silah. Favorim Infantry Squadların veya platoon command'in eline vermek. Zira elinde başka bir silah olan infanty ignore edilebilirken flamer ile ciddi bir tehtit oluyorlar, biz zaten Infantry squadlarımızı daha önemli yerlere çarpıcak arkadaşları tutmak için aldık büyük ihtimalle. Veteran'ın eline vereceğim tek nokta sanırım, eğer platoon koymamış isem, uçağa binmiş arkadaşlar ile coverın ucuna gidip içeriyi aleve vermek şeklinde. Daha önce de dediğim gibi veteranlarımı genelde araca koyuyorum ve chimera 2 heavy flamer alabiliyor, bu yüzden daha fazla flamer'la special hakkı yemiyorum.

H.Flamer: Bu silah için de yukarıdakilerin aynısını söyleyebiliriz.... diyecek gibi olsam da puanına bakınca infantry'e hiç vermeyeceğimizi anlıyoruz. Flamer 5, H.Flamer 20 puan olsun kimin fikri çok merak ettim.

Meltagun: Veteranlar'ı tank avcısına dönüştürüyor, Infantry'e verilirse de tank shock'a karşı ciddi bir defans sağlıyor. Çok birşey yok söylenecek, zaten kalitesini biliyoruz :)

Plasmagun: Yüksek puanı ve elde patlama ihtimali büyük eksiler olsa da 2 AP 2 atış ne biçim... Infantry'nin eline hiç vermedim daha, zira 3 BSli bir adamın elinde o kadar puana kıyamadım. Veteranlara da verirken abartmamak lazım (ben yaptım, siz yapmayın) 2 adet verilmesi taraftarıyım verilicek ise. Boş slota Meltagun alın.

Görüldüğü gibi aslında 4 adet special silahımız var, hepsinin kullanımı farklı. Burda sanırım silahları düzgün bölmek (mesela plasma yanına flamer gayet kötü bi fikirmiş) ve mümkün olduğu kadar herşeye karşı bi cevap sahibi olmaya çalışmak lazım.

Heavy Silahlar:

Mortar: Basic heavy silahımız. Aslında kullanışlı olabilecek bir silah fakat diğer silahlar ile arasındaki fiyat farkının çok az olması beni modelini bile yapmamaya itti. Belki ilerde birgün denerim.

Autocannon: Ototop benim favori ağır silahım. Artık IG oyuncusu olarak toplu düşünmeyi öğrendim. Yeteri kadar autocannon hemen herşeye çözüm olabiliyor. Tank mı var, autocannon. Infantry mi geliyo, autocannon. Heavy Weapon Squadlara başka bir silah vermedim daha. Veteran ve Infantry'e de model imkanlarıma göre ilk tercih olarak kulanıyorum. Tek eksisi 14 armor'a boş bakması olabilir, fakat bunun için çözümleri olan bir orduyuz.

Heavy Bolter: Kendi içinde güzel bi alet olmasına rağmen autocannon çoğu zaman daha iyi. Heavy Bolter'ı sadece Tyranid Savaşında ilk tercih olarak düşünebilirim sanırım.

Missle Launcher: Bence yukarıdaki 2 silaha göre de daha kötü. Daha pahalı olmasa infantry squad'ın eline vermeyi düşünebilirim belki, ama bu haliyle roketleri normal adamlara verip grenade launcher proxy'si yapmayı tercih ediyorum.

Lascannon: En pahalı heavy opsiyonum, bazen orduda bir Veteran Squad'a veriyorum, onun dışında fahiş fiyatından dolayı Lascannonları araçlardan atma taraftarıyım.

Burda da aslında 3 seçenek var, şimdilik autocannon'ı tercih etmiş olsam da diğerleri de zaman zaman listeyi zorluyor.


SPECIAL KARAKTERLER:

Artık başka bir sefere onlar da, biraz play test ediyim önce  

   

2 yorum:

  1. Ben veteranlarıma genelde 2 PG ve 2 MG ve 3. slota da flamer koyarak silahlandırıyorum. Flamer taktik esneklik sağlıyor. Eğer uçarak gidiyorsak düşmana varınca güzel, durup ateş ediyorsak da varınca güzel. Chimera'lara HF baştan daha bir seksi geliyordu bana ama verimli kullanımı için düşmanın üzerine gidip sıkmak gerekiyor genelde, sadece 6 gidince sıkılabilmesi de menzil problemi yaratıyor düşman burnunun dibine girmediyse eğer. Buna karşılık HB+ML hem infantry hem de light tanklara atabilmen itibarıyla iyi sinerji yaratıyor. Ayrıca muhtemelen daha çok adam öldürüyor oyun boyunca baktığında. IG'de kitle imha silahı çok olduğu için Veteran chimerasın'daki HB'nin daha iyi iş yaptığını düşünüyorum.

    YanıtlaSil
  2. Heh doğrusun zira ben başındayım ve seksi geliyor HF :) Ama sanırım dediğin etkili, zira chimeranın 6 atış yapması shooting'i ile ünlü bir orduda bile ciddi bir avantaj sağlayabilir, flamerı da içindeki adamlara verebilirim. Uçak konusunda uçağa veteran koyunca genelde 3 melta verip tank kovaladım şimdiye kadar, 4 BS olmalarına rağmen 2 melta'ya güvenemedim, genelde emir için de uzakta kalıyorlar, Platoon Command koyar isem flamer tercih ediyorum.
    Fikirlerin için teşekkür, böyle böyle öğreniyorum işte.

    YanıtlaSil