15 Aralık 2010 Çarşamba

Biraz daha terrain: Yıkıntı ve Tepe

Model boyayasım gelmediğinden bu sabahki Warhammer sekansında 2 parça terrain bitirdim. Resimler çok iyi çıkmadı ama içime sindiler bu sefer.

Tepe:
Alçak oldu falan ama şekli olsun tipi olsun beğendim, flock çok şey değiştiriyormuş bir de onu farkettim.


Yıkıntı:
Bu harabeyi yaparken temel gazım harabenin dışında başlayıp içinde biten bir ağaç yapmaktı, fikir çok hoşuma gitti. Ne yazık ki resimde fazla belli olmuyor, bir ara daha düzgün bir resmini çekmeye çalışayım.  



10 Aralık 2010 Cuma

Leman Russ ve Chimera (bittiler sayılır)

Evet hayatımda ilk defa tank boyadım, bir fantasy oyuncusu için çok garip bir işmiş, bayağı araştırma yapmam ve örnek görmem gerekti kafamda oturtana kadar ama sonuçtan memlun gibiyim.

Bunların da hala biraz işleri var, temel olarak kırmızı kısımların ışık gölge işleri yapılacak detaylıca, bir de yapılan hatalar düzeltilicek ziyadesiyle

Chimera:



Leman Russ:






Bonus:
Ya makinede kalmış bu resim, ilk boyanan cathacanlardan birisi, bi de adam gibi base yaptığım tek model sanırım. Onu da iliştiriyim kalabalık yapsın

Biraz Terrain Boyadım...

Aslında baya oldu bunları boyıyalı fakat resim çekmeye üşendim deli gibi.

Hala bir iki ufak ekleme yapılması lazım ama masaya koysak göze batmayacak kıvama geldiler. Ağaçlara bir daha flock atmam gerekecek sanırım, fazla sığ duruyor. Sadece diplerine atıyım dedim ama kurtarmadı :(





9 Aralık 2010 Perşembe

Savaşların ardından genel bir değerlendirme (2. Kısım: Silah ve Karakterler)

Evet bu kısma gelene kadar 6 maça ulaştım sanırım, ilk yenilgimi aldım, plasma attığımda hep kendimi vurduğumu öğrendim. Neyse efendim bu kendime notlar diye başlayıp korkunç uzun süren yazının son kısmını yazıp bitiriyim

SİLAH SEÇİMİ:
Piyade için temel olarak seçim yapacağımız 5 Heavy ve 6 Special silahımız var. Veteranlara 3S+1H (oha!), Infantry'e 1S+1H şeklinde dağıtabiliyoruz.

Special Silahlar:

Sniper Rifle: Valla eski editionda nasıldı bilmiyorum ama benim gördüğüm kadarı ile çok kullanışsız. diğer bütün specialların aksine yürüyüp ateş edemiyor. 4+ wound eden bir silah çok istersem eğer, grenade launcher koyarım. 5T'a kadar daha iyi, 6'da anca eşitleniyor.

Grenade Launcher: Genel olarak beğeni görmese de favori silahlarımdan birisi. Hem Infantry hem Veteran'lara veriyorum. Infantry'nin eline vermemdeki asıl sebep 3 BS olan ünitenin blast atarak bu zaafı yenmesi. Veteranların elinde ise 3 Adet olunca hem light tanklara hem de infantry'e sorun çıkarabilecek bir ünite oluyorlar. Bir başka avantajı da fiyatı. 3 GL ve 1 Autocannon alan veteran 95 puan ! 4 BS ile 3 tane 6, 2 tane 7 str atış yapabiliyorlar.

Flamer: Yine ucuzundan güzel bir silah. Favorim Infantry Squadların veya platoon command'in eline vermek. Zira elinde başka bir silah olan infanty ignore edilebilirken flamer ile ciddi bir tehtit oluyorlar, biz zaten Infantry squadlarımızı daha önemli yerlere çarpıcak arkadaşları tutmak için aldık büyük ihtimalle. Veteran'ın eline vereceğim tek nokta sanırım, eğer platoon koymamış isem, uçağa binmiş arkadaşlar ile coverın ucuna gidip içeriyi aleve vermek şeklinde. Daha önce de dediğim gibi veteranlarımı genelde araca koyuyorum ve chimera 2 heavy flamer alabiliyor, bu yüzden daha fazla flamer'la special hakkı yemiyorum.

H.Flamer: Bu silah için de yukarıdakilerin aynısını söyleyebiliriz.... diyecek gibi olsam da puanına bakınca infantry'e hiç vermeyeceğimizi anlıyoruz. Flamer 5, H.Flamer 20 puan olsun kimin fikri çok merak ettim.

Meltagun: Veteranlar'ı tank avcısına dönüştürüyor, Infantry'e verilirse de tank shock'a karşı ciddi bir defans sağlıyor. Çok birşey yok söylenecek, zaten kalitesini biliyoruz :)

Plasmagun: Yüksek puanı ve elde patlama ihtimali büyük eksiler olsa da 2 AP 2 atış ne biçim... Infantry'nin eline hiç vermedim daha, zira 3 BSli bir adamın elinde o kadar puana kıyamadım. Veteranlara da verirken abartmamak lazım (ben yaptım, siz yapmayın) 2 adet verilmesi taraftarıyım verilicek ise. Boş slota Meltagun alın.

Görüldüğü gibi aslında 4 adet special silahımız var, hepsinin kullanımı farklı. Burda sanırım silahları düzgün bölmek (mesela plasma yanına flamer gayet kötü bi fikirmiş) ve mümkün olduğu kadar herşeye karşı bi cevap sahibi olmaya çalışmak lazım.

Heavy Silahlar:

Mortar: Basic heavy silahımız. Aslında kullanışlı olabilecek bir silah fakat diğer silahlar ile arasındaki fiyat farkının çok az olması beni modelini bile yapmamaya itti. Belki ilerde birgün denerim.

Autocannon: Ototop benim favori ağır silahım. Artık IG oyuncusu olarak toplu düşünmeyi öğrendim. Yeteri kadar autocannon hemen herşeye çözüm olabiliyor. Tank mı var, autocannon. Infantry mi geliyo, autocannon. Heavy Weapon Squadlara başka bir silah vermedim daha. Veteran ve Infantry'e de model imkanlarıma göre ilk tercih olarak kulanıyorum. Tek eksisi 14 armor'a boş bakması olabilir, fakat bunun için çözümleri olan bir orduyuz.

Heavy Bolter: Kendi içinde güzel bi alet olmasına rağmen autocannon çoğu zaman daha iyi. Heavy Bolter'ı sadece Tyranid Savaşında ilk tercih olarak düşünebilirim sanırım.

Missle Launcher: Bence yukarıdaki 2 silaha göre de daha kötü. Daha pahalı olmasa infantry squad'ın eline vermeyi düşünebilirim belki, ama bu haliyle roketleri normal adamlara verip grenade launcher proxy'si yapmayı tercih ediyorum.

Lascannon: En pahalı heavy opsiyonum, bazen orduda bir Veteran Squad'a veriyorum, onun dışında fahiş fiyatından dolayı Lascannonları araçlardan atma taraftarıyım.

Burda da aslında 3 seçenek var, şimdilik autocannon'ı tercih etmiş olsam da diğerleri de zaman zaman listeyi zorluyor.


SPECIAL KARAKTERLER:

Artık başka bir sefere onlar da, biraz play test ediyim önce  

   

6 Aralık 2010 Pazartesi

Savaşların ardından genel bir değerlendirme (1. Kısım: Üniteler)

2 Adet savaşım sonunda edindiğim izlenimleri bir yazayım dedim,
İlk savaş 1000 puan (vs Codex: Black Templars), ikincisi de 1500 puan (vs Codex: Space Marine) idi. Öyle yada böyle 2 galibiyet almayı başardık. Bu kısa tecrübemde edindiğim izlenimler şöyle:

HQ:

C.C.S:
Bol opsiyonları arasından en beğendiğim kurulum 4 Special Weapon vermek. Puana kıyılıp Power Fist de alınabilir. Heavy Weapon Team 2 Special yeri kapladığı için pek hoşuma gitmedi. 4 BS'yi kullanmak için flamer vermeye yanaşmadım, zaten chimera'nın H.Flamer alma opsiyonu var.

İlk savaşta 4 plasma, ikinci savaşta 2 plasma 2 grenade launcher aldık. Chimera içinden emir verilmesi, mobilite sağlaması ve ekstra defans vermesi ile bu ünite için biçilmiş kaftan gibi duruyor. Belki çok durağan olacağımdan emin olduğum bir orduda ucuza kaçmak için Meltagun + Autocannon ve Camo Cloak verip 2 Heavy Weapon Squad'ın yanına koyabilirim,

Sonuç olarak 50 puana daha ne yapsın ?  Mesela 12 inç'e 2 emir versin, 6 autocannon'ı twin-linked yapsın...
Diğer HQ slotları bu yüzden gölgede kalıyor.


Primalis Psyker:
Garip bir ünite, aslında en büyük derdi C.C.S'ın bu kadar iyi olması. Force Weapon'u güçleri fln ile 70 puan olması kendini daha makul bi fiyata taşısa da anti-psyker bir özelliğinin olmaması ve psişik defanslara karşı hemen yenilmesi kullanışını kısıtlıyor. Ork ve Tyranid'e karşı çok efektif olabilicek bir ünite, fakat tyranid'in shadow in the warp kuralı yüzünden C.C.S koymak daha garanti sanırım.

Diğer Arkadaşlar :
Priest, Commisar Lord, Techpriest. Üsttekilerle karşılaştırmak ayıp olur, fluffy oyunda yerleri olabilir tabi ama onun dışında kötüler.

ELITE:

Psyker Battle Squad:
Açık ara en iyi elite seçimi. 2 Power'da duruma göre çok kullanışlı. Şu ana kadar 9+1 olarak chimera'da kullandım. İlk savaşta bir squad terminatörü masadan çıkartarak savaş kazandırdılar. Chimera gerekli korunmayı sağlıyor. 155 puana düşünmeden koyarım.

Ratlings:
Herşeyden önce, orduda sniper istiyor isek artık bu üniteyi kullanacağız. Veteran ve special team alıp sniper vermek çok kötü bir fikir.
Infiltrate'e izin verilen görevde baskı kurarak düşmanın canını sıkmaya yetiyorlar, fakat oyunu değiştirecek birşeyler beklememek lazım. Güzel olan kısmı tahmin edilebilir olmaları, zira 10 tane koyarsak ortalama her tur 36''teki bir üniteye 5 normal 1 rending wound veriyoruz. Ateş çekerlerse işime gelir gibime geliyor, zira yatıp 2+ cover alabiliyorlar.

Ogryn:
Ya belki tanesi terminatör'le eşit puan olmasa bi ihtimal koyarım, üstelik modelleri de pahalı. Power Weapon alamıyorlar, ordunun combat bufflarından özenle yararlanamıyorlar, bu liste böle gidiyor.

Storm Troopers:
İlk bakışta hoş bi ünite gibi gözüküyo, sonra veteran squad ile karşılaştırınca büyü bir anda bozuluyor. Tanesi 16 puan, veteran 7 puan. Veteran 1 special fazla alıyor, heavy silah alabiliyor, objektif tutabiliyor; Storm Trooperlar'ın buna karşı 4+ save'i var (veteran'a 30 puanlık upgrade), Deep strike edebiliyor, elindeki silah 3 AP.
Kullanılıcaksa deep strike edicek yani, en optimum 5 kişi 2 melta alıp düşman tankının arkasına kamikaze dalışı yapmak sanırım.. ama ne yazık ki daha tank patlatmakla ilgili bi sorunum olmadı  

Marbo:
Çok eğlenceli ve güzel bence, daha denemedim ama kafamda tilkiler dolaşıyo. Zaten çok kral elite'lerimiz de olmadığı için 65 puan verilebilir dert etmeden.

TROOP:
 
Veteran Squad:
 70 puana 4 BS'li 10 adam, 3 special 1 heavy hakkı. 3 Adet duruma özel upgrade. Çeşitli savaşlarda değişik opsiyonlarla kullandım. Melee hariç her işe yaradılar. Uçağa bindireceksem ağır silah vermiyorum. Chimera'ya koyarsam duruma göre (mobil bunker olarak kullanıcaksam evet, objektif vs gibi bi iş için koşturmayı planlıyosam hayır), taşıtsız koyacaksam hep veriyorum.
Yanlış da olabilir ama sanırım 3 special'ı hep doldurmak lazım. 4 BSli bir adama 5 puana grenade launcher bile verseniz oyunda etkisi görülüyor
Daha da bişiler istesem herhalde döverler beni.

Platoon Command Squad:
Company Command'in küçüğü, bizim için en temel farkı BS 4 yerine 3, 6 inç'e bir emir veriyor ve emirleri kısıtlı. Bir de Infanty Platoon koymak için bu üniteyi koymak zorunda olmamız. 30 puan gibi minimal bir açılış puanı var. Ben genelde ucuz bırakmayı tercih ediyorum. Company Command'in aksine flamer burada çok güzel bir seçim.
Horde ordularına karşı 4 flamer ile transport içinde kullanılabilir. Chimera'nın da H. flamer aldığını düşününce gerçekten korkutucu bi sahne.
Bir plan da uçak yardımı ile düşman objektifine basılan 4 flamer. Tahminime göre hem düşmanı platoon command ile uğraşmak zorunda bırakacaktır, hem de ağır bir hasara yol açıcaktır. (Company Command aksine Platoon Command bir troop olduğundan objektifi ele geçirebiliyor.)
Bunun dışında başka etkili olduğu varyasyonlar ordusuna göre uydurulabilir kanımca. Ben ilk savaşta 2 meltagun 2 grenade launcher ile yaya kullandım ve hem terminatör öldürmede etkili oldular, hem de ünitesinden ayrılmış düşman karakterinin yaklaşamayacağı bir güvenli alan oluşturdular.

Infantry Squad:
Ordumun çekirdeği diyebileceğim temel ünite, bir special bir heavy hakları var. Şimdiye kadar genelde Autocannon ve grenade launcher vermeyi tercih ettim, fakat daha amaca uygun kullanımlarda (ben biraz ateş etsinler diye koydum, öyle güzel bi planım yok idi) daha etkili olabilirler.
Birkaç tanesi birleştirilerek ve bir commisar yardımı ile çok güvenilir bir canlı kalkana dönüşüyorlar. Bu görevin temel amacı tanklarımın suratına melta basmak isteyen düşmanları sevmiyorum, bir de arkadaki yürüyen veteranlarımız cover save alsın istiyorum.  Tank şoka karşı bir melta verip ucuza kaçabiliriz sıkışık durumda, ama daha iyi bi fikir 3 autocannon verip comisardan gelen 10 ld ile emir mekaniği çalıştırmak.
Onun dışında sadece Heavy Weapon Team için 2 ünite alınıp basit işlerde kullanmaya değer bence. autocannon ile objektif kampçısı, flamer ile bazı ordulara tehtit alanına sahip zayıf bir ünite gibi.

Heavy Weapon Team:
Ne diyim, şimdiye kadar haklarını defaatle verdiler, model sıkıtısı yüzünden 3 team'den fazla çıkmadım daha ama 60 puana 3 ağır silah çok iyi bir seçim bence, dediğim gibi sadece bunlara ulaşmak için bir platoon command ve 2 infanty squad koyabilirim. Görünen köyün ötesinde diyicek çok bir şey yok, emir sistemi ile çok güzel çalışıyorlar. Silahların menzili de teamlerin düşük defansını dengeliyor (yani.. umudumuz bu yönde)
Silah seçimerine ayrıca değineceğim.

Special Weapon Team:
6 adamlık ilginç bir squad, 3 tanesi special silah almak zorunda, diğer üçü lasgun'a talim. Yani spesifik durumlarda (ork vs) belki 3 flamer ile infantry squadların arkasına koyabilirim. Ama BS ile kullanacağım silahlar için 35 puan fazla verip veteran squad alırım sanırım. (hem 4 BS ile atarım, hem de emir alırken 8 ld olurum, hem de bilimum avantajı daha var heavy silah almak gibi)

Conscripts:
İlk başta kesin koyarım dediğim sonra da hiç koymayacağımı farkettiğim bir ünite, targetlanamıyan comissar alıp stubborn olamadıkları gibi leadershipleri 5. Kaldı ki infanty squad'dan daha pahalılar. 20 kişi olmaları bana bişey ifade etmedi, zira cannon fodder ünitelerimin yenilip kombattan çıkması yada destroy olması iyi bişiy.
Chenkov ile olan sinerji de yaptığı işe göre çok pahalıya geliyor.

Penal Legion:
Favori ünitelerimden biri, 10 kişi special ve heavy opsiyonları yok, fakat 8 ld'ye stubbornlar. İlk kullandığım savaşta kritik bir noktada 3 round tactical squad kitleyerek orduda başka bir squad ile yapamayacağım unique bir avantaj sağladılar. Scout olmaları doğru yerde pozisyon almalarına ufak ta olsa yardımcı oluyor. Savaş başında atılan bonuslarını daha çok çorbada biraz daha tuz olarak görüyorum. Hepsinin ufak ama işe yarayan işlevleri var, ama bunlara umut bağlamayınca hayal kırıklığı da yaşatmıyorlar.

Chimera:
Temel taksim, gerek 12 ön zırhı ve silah opsiyonları, gerek içinden emir verilebilmesi ve sudan geçmesi olsun bence fiyat/performans açısından çok hoş bir alet. 2 savaşa da 2şer adet koydum, işlerini yaptılar, ki zaten bunu bekliyodum.      

FAST ATTACK:

Scout Sentinel ve Armored Sentinel:
Burda favorim açık ara scout sentinel, zira aralarında 20 puan fark var. Diğer walkerlar ile karşılaştırınca dandik kalsalar da masada kullandığım space marine savaşında işe yaradılar
Sanırım temel planım ileri 3 adet deploy edip scout move ile güzel bir cover yakalayıp 36 inç menzil'e multilaserlerle hakimiyet kurmak. Camo netting 3+ cover sağlıyor ama 30 puan düşündürücü tabi. Silahlarını autocannon'a çevirmek te güzel gözüken bir opsiyon.

Rough Rider Squad:
Elimde modeli olmaması ve daha üstünde pek zaman harcamamış olmamdan dolayı pek notum yok burda.
Uzaktan bakınca değmez gibi geliyo, fakat yakından bakmak lazım tabi.

Hellhound / Banewolf / Devildog:
Yine biraz düşmana göre belirlenen bir ünite aralarında favorim hellhound, zira uzağa ve maximum efektiflikte atılacak no cover template görmezden gelinecek birşey değil. Banewolf aynısının 3+ save'e düşman olan variantı, flamer'ı adam gibi basması büyük bir eksi olmakla birlikte turretı 1 str ve defansif bir silah, 12 gidip basılan 2 template güvenilir bir sonuç gibi gözükse de genelde tercihim düşmana flamer mesafesi kadar yaklaşmamak yönünde.
Devil dog tamamen ayrı bir macera, melta blast'ını çok etkili bişiy olarak bulmadım. Basitçe hit oranı yüksek bir melta atışı yapıyor, bir de 5 tougness'ı instant kill yapma şansımız var. Sanırım bu işi yapmak için daha iyi araçlarım mevcut. Devil dog beni modelini yapmaya kafalayamadı.

Valkyrie / Vendetta:  
Bu ordudaki istediğimiz işi yapan joker kartı. Bir variantı infanty, diğeri araç için çok üzücü. Bu araç transport olmasa, sanırım yine de koyardım. Bu hali ile ise o my god....
Genelde bu joker etkisini arttırmak adına Valkyrie'ye 3 Melta sahibi veteran squad, Vendetta'ya 4 Flamerlı platoon command koyma eğilimindeyim.

HEAVY SUPPORT:

Leman Russ: 
Şu ana kadar her maça bir adet koydum. Diğr Heavy Support'ların aksine çok güvenilir, 14 Armor melta haricinde bütün silahlara çok zor, etrafına düzgün yerleştirilen infantry squad'lar da meltagunları tehtit mesafesinden çıkarıyor. Sanırım 3 BS olduğunu göz önüne alıp hep tabak atan cinsleri tercih etmek lazım. Battle Tank ve Demolisher şu ana kadar işlerini gayet iyi yaptılar. Sponsonsuz kullanmak gibi bir gazım vardı ama maçlardan sonra Heavy Bolter sponsonun fiyatına göre iyi bir yatırım olduğuna kanaat getirmiş durumdayım.


Ordanance Battery:
Bu varyasyonlar arasından sadece Basilik'i deneme fırsatım oldu. 12 armor ve open-topped yakalanırsa kolay egale oluyor. Görünmeyen biyerlerden indirect atış yapmak en iyisi sanırım. Zira 3 inç için tankımızdan olmak da var işin ucunda.
Diğer varyasyonlar arasından favorim griffon, fekat GW'un 'puanı az ve squad halinde konması iyi olan tank pahalı olur' anlayışı bizi üzüyor. Zira 2 Griffon 84 sterlin :(  Yoksa bir leman russ puanına 2 adet 6 str 4 ap accurate tabak gözleri yaşartabilir.
Colossus 165 puana bir space marine düşmanı, fakat görerek atmak zorunda olması çok hayatta kalmayacağını gösterir gibi. Yine FW modeli olması ve proxy yapmama gayretim uzun süre deneyemeyeceğim anlamına geliyor.
Serinin son üyesi Medusa kağıt üzerinde oldukça tatlı gözükse de yine FW modeli olması beni kısıtlıyor.

Hydra Flak Tank:
Favori ünitelerimden biri, puanına göre iyi bir tank, kaldı ki kendini diğerlerinden ayıran çok unique bir özelliği var. Burdaki tek derdimiz, yine 75 puan olan bir tankın fiyatının 45 Sterlin olması. Yoksa 2-3 koymıyan ne olsun !

Manticore:
Manticore bir canavar. Bi kere ordudaki en iyi 14 ap avlama silahı bu olabilir. uzun range, d3 atış ve 10 str ve penetrate için 2 zar atıp büyüğünü seçmesi Land Raider gibi yanına yaklaşmak hiç istemediğim araçlara karşı en hoş çözüm. Kaldı ki infantry'e atılırsa da gül bitiriyor, Ordanance Battery'lerin aksine open topped değil. Tercihim araçlara direct, ünitelere indirect atmak yönünde.

Deathstrike Roket Launcher:
Dev roket fikri hoş gözükse de bence roketi yeteri kadar etkili değil. Zira biz bu silahı diğer opsiyonlarımızla çözemediğimiz ünitelere atmak istiyoruz. Şu ana kadarki ordu kurulumunda böyle bir zaaf invul. save'e ve uzak mesafeye 2 AP silah yetiştirmeye karşı oldu. Deathstrike da bu konuya bir çözüm getirmiyor. Zira Range'i zebellah kadar olsa da ortalama 3. tur ateş ediyor bu silah. O vakte kadar zaten düşman üniteleri Demolisher mesafesine girmiş oluyor. Manticore'uma ufak bi oynama yapıp Deathstrike alabilir hale getireceğim, fakat optimal bir orduda koyacağımı hiç sanmıyorum.
     






 

5 Aralık 2010 Pazar

Zor Zanaatler: Bir Hizmetkarın Raporu

İsim     : Margoszya K'nobi (Master K'nobi)
Mevki : Deucus Sistem, İsyan Lideri
Bilgi    : Prunus Prime Gezegeni Generali ve Siyasi Yöneticisi, yetkileri alınmıştır. Kafir güçlerle iş birliği içinde olması muhtemel (bkz. detay raporu 122-115 B)
Derece: Hereticus Maxima

Egemen 22. ve Kızıl Dalga "eski" ordular komutanı. Prunus, Prunus Prime ve Nimus gezegenleri'nin yönetimine atanmıştır. Keshik Seferi kahramanı.
İhanet, bilerek ve isteyerek karanlık güçler ile anlaşmak, Prunus Prime gezegeni ve İmparatorluk otoritesine zarar verme, İmparator'luk güçleri ile mücadeleye girme ve benzeri suçlardan suçlanmaktadır.

Not:  Saygıdeğer Efendim, lütfen raporun 122-B ve 3316-S eklerini inceleyiniz. Bu adamın işbirlikçi bir hain olduğumdan şüphem yok, fakat tam olarak neyle karşı karşıya olduğumuzu bilmediğimize inanmaktayım. Buradaki sürede edindiğim bilgiler ışığında daha fazla araştırmanın gerekliliğine inanıyorum.
Onlara çektirdiğimiz acılar İmparator'un Gazabı'nın yanında gölge gibi kalıcak.
Gerçekler hepimizi yutana kadar hizmetkarınız,


3316 - S  :
...Daha önceki raporumda belirttiğim gibi bağımsızlık ile ihanetlerini haykıran bu gezegenler İmparator'un Gazabı'ndan korunmak için Xenos'un çirkin yollarına kucak açmaya devam ediyor. Tau diye adlandırdığımız yaratıkların gemileri ve diplomatik konvoyları artık başkentte sık karşılaşılan bir görüntü oldu. Hainlerin Tau'nun sözde imparatorluğuna katılmak için sürdürdüğü müzakereler halkın arasında bile rahatça dile getirilmekte...
...Bu isyankar gezegendeki 3. yılımın sonunda administratum kayıtlarından K'nobi ailesinin geçmişte Buron Hanedanlığı, bundan asırlar önce soyu tükenmiş bir Navigatör ailesi (bkz: Calixia Kütüphanesi, Terra Soyluları ), ile temas kurmuş olduklarını kanıtlayacak kadar eski dökümanlara ulaşmayı başardım.
Eğer elimizdeki bilgilere bu bilgi ışığında bakacak olur isek, bu hain ile (ve diğer kan bağı taşıyan akrabaları ile) özdeşleştirilen yeteneklerin kaynağını kontrolsüz gelişen navigatör geni ile bağdaştırabiliriz. Bu, bahsi geçen hainin karanlık güçler ile işbirliği içinde olmayabileceği anlamına gelse de, ihanetinin cezası İmparator'un gözünde daha ılımlı olmayacaktır.
Hain'in ihanetinin önceki yıllarında vuku bulan Büyük Necron Kuşatması'nda Necron Kumanda Gemisi XXA Alfa'yı patlatırken kullandığı hafif vuruş gemisini sergilendiği müzede inceleme fırsatım oldu, detaylı analiz yapamamış olmakla beraber, aracın sol dış çeperindeki yarık ve renk değişiminin ötenin etkisi olduğu aşikar. Bu, XXA Alfa'nın basit bir uçak tarafından nasıl yok edilebilmiş olduğu konusunda bize bazı fikirler vermekte. Eğer bu hain geminin içine kısa mesafeli bir zıplama ile girip plasma çekirdeği civarında bir atış yapmış ise, gerçekleşen patlamanın bunun sonucu olduğu söylenebilir. Bu da bize düşmanımızın basit bir kültistten çok daha tehlikeli bir yaratık olduğunu göstermekte.

122-B :
... Ayrıca askeri üstten sızdırabildiğimiz kayıtlardan elde edindiğimiz bilgilerin bir özetini size sunmaktayım;
Kara kutu kayıtlarından elde ettiğim bilgilere göre Necron Kuşatması sırasında, hikayenin böyle gelişmediğine emin olsam da, can veren eski gezegenler orgenerali Zakharias da izini sürdüğümüz hainin kanından geliyor. Konuşmalarda ikisinin de kendilerini ve bütün canlıları birbirine bağlayan bir iç-görüye sahip olduklarını sıkça dile getiriyorlar. Ayrıca hainlerin güvenilmez kanaatine göre, bu onların kanından geliyor ! 
Fakat halen Zakharias'ın şaibeli ölümünden sonra Imparatorluğun neden yerine bu denli karanlık bir adamı atamış olduğuna dair dile getirmeye cüret etmeyeceğim fikirlerden öte bir bulgum yok.
Efendim bu iş kazdıkça daha da derinleşiyor, umarım tahminlerim benim başarısızlığımdır.

15 Ekim 2010 Cuma

E-bay ve warhammer

Buraya aklıma geldikçe not alıyım dedim, belki birilerinin de işine yarar.
Bu bilgiler benim izlenimlerim ve bir süredir e-bay'den alışveriş ederken öğrendiğim şeyler. Yanlış olma ihtimalleri mevcut.
  • Benim şu ana kadar warhammer için en sık kullandığım siteler sırayla Ebay.co.uk , Ebay.com ve Ebay.de oldu. 
  • Bütün E-bay'ler Türkiye'yi Asya'ya dahil olarak listeliyor, fakat Royal Mail Türkiye'yi Avrupa ülkesi olarak kabul ediyor. Mesela bir GW ordu taşıma çantasının Avrupa'ya nakliyesi 13 GBP, Asya'ya 20 GBP. E-bay.co.uk'den alışveriş ederken Türkiye'ye uygulanan nakliye masrafının herhangi bir Avrupa ülkesinden fazla olduğunu farkederseniz satıcıya bi mesaj atıp durumu açıklayın ve yeni invoice isteyin. Zira ekstra ücreti iade etmektense cebe atmaya tercih eden satıcılar var.
  • Türkiye'ye açık olmayan bir ilan için satıcı ile konuşup 'Türkiye'ye gönderir misin?' demek için hızlı davranmak lazım. Zira ilan son 24 saatine girdikten sonra bu tür oynmalar yapılamıyor.
  • Royal Mail yada USPS'in express gönderi seçenekleri çok avantajlı şeyler değil. Zira sınıra kadar hızlı geliyor ürün, sonra PTT yine bildiğini okuyor. Paketin hızlı gelmesi için en tercih edilesi yol UPS, DHL vs gibi özel kargo firmaları. 
  • Ayrıca, (bu bilgi için postacıma teşekkür etmeliyim sanırım) PTT kayıtlı gönderileri gümrükte daha dikkatli inceliyor, kayıtsız postalar ise gümrükten blok blok geçtikeri için daha az inceleniyorlar.
  • İngiltere'nin en çok kullanılan Air Mail - Small Packets servisi 2 kg.'a kadar ürün taşıyor, 2 kilodan sonra Parcelforce kullanmak gerekiyor ve fiyatlar aniden yükseliyor. Eğer 2-3 kilo tutan bir siparişiniz var ise satıcıdan 2 pakete bölmesini isteyebilirsiniz, 4 kiloda fln fiyatlar yine eşitleniyor.
  • Adı yanlış yazılan veya alakasız bir yere açılan ilanlar çok ucuza bitebiliyor, ben 8 Sterlin'e Lemon Russ Tank aldım mesela. Arada 'Other' kategorisinin altına bir göz atmak faydalı, zira bazı satıcılar ne sattığını bile bilmediği için o kısımda herhangi birşey olabiliyor.
  • Eğer spesifik tek bir model almak istiyorsanız ve sürekli e-bay'e girip bakmak istemiyorsanız bunu yapıp bildiren ufak programcıklar var. Kullanıcı adı ve parola isteyen programları tercih etmemek en doğrusu sanırım.
  • Paypal'ın kestiği fatura ile kredi kartına yansıyan miktar genelde %3 civarı farklı oluyor. Büyük sipariş verirken hesaba katmadığım için canım sıkıldı bir kere.
  • DHL, hem UPS gibi uluslararası özel bir kargo şirketinin, hem de Almanya'nın PTT'sinin adı. Birbirleriyle alakalı değiller.
  • Gönderilen şey çok önemsiz değil ise yada başka bir opsiyonunuz var ise karayolu ile gönderimden uzak durmak lazım.
  • Son bi iki haftadır kötü yapıştırılmış hasar görmüş vs modellerin resimlerini karanlık çekip ilana WYSIWYG, Sold as seen, vs yazmak moda oldu sanırım.